

Truco es un juego de cartas popular jugado en muchos lugares del mundo
Cada jugador recibe tres cartas de un mazo de subconjuntos que consisten en los números 1 a 7, el Jack (en español: Sota), en la cantidad de 9, la dama o el caballo (en español: Caballo), en el valor de 8 y el rey (en español: Rey), en el valor de 10.
La forma más común del juego es la versión de cuatro jugadores, donde hay dos equipos de dos jugadores, que se sientan uno frente al otro. Para seis jugadores, hay dos equipos de tres jugadores, con un segundo jugador en el mismo equipo.
En el ciego Truco, los 8 y 9 también se toman, jugando con los números 1 a 7, más el Jack (en español: Hombre para pastel o español: Sota), el caballo (en español: Hombre to Hoblalo) y el rey (en español: Rey o español: padre).
Puedes jugar con 2, 4, 6, 8, 10 o 12 personas, siempre divididos en dos equipos. En las modalidades de 6 a 12 personas, las rondas impares se arrojan a equipos e incluso se juegan rondas individualmente, solo los jugadores que se enfrentan (así que los partidos de la frente llaman). En este caso, los puntos individuales le dicen al equipo en su conjunto. Todavía hay una última modalidad, con tres personas, donde los jugadores se turnan, formando pares contra un jugador solo, Carancho. En este caso, los puntos se cuentan individualmente (pero el par reúne los puntos). Carancho siempre recibe la primera carta y una carta adicional. De estos, puedes elegir los tres primeros y descartar uno; Por lo tanto, el juego sigue normalmente.
El juego se juega hasta que un equipo termina el juego con 2 juegos de 12 puntos. Hay 24 puntos divididos en dos mitades, la mitad inferior llamada Bad (en español: bolsas) y la mitad superior llamada Good (en español: Buenas). El primer equipo que hace que 12 puntos cero el puntaje y ella tendrá un mal (en español: bolsas), si puede hacer 12 puntos nuevamente, se vuelve buena (en español: Buenas) y obtendrá la caída, al contrario del otro equipo también tendrá un mal (en español: bolsas) y quien vence a la siguiente gana la caída.
El atractivo popular del juego proviene del emocionante sistema de apuestas. Cada tipo de puntuación puede apostar a obtener más puntos para el equipo. Las propuestas pueden ser aceptadas, rechazadas o aumentadas. Blefe y el engaño también son fundamentales para el juego.
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